extends Button
class_name 技能按钮

var 技能: 技能基类

@onready var 技能图标: TextureRect = $技能图标


func setup(技能: 技能基类):
	self.技能 = 技能
	#text = 技能.名称
	技能图标.texture = 技能.技能图标

func _on_pressed() -> void:
	print("玩家行动管理器.选择技能(技能)")
	玩家行动管理器.选择技能(技能)
	
	
